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# 格式化

我们已经看到，格式化是通过一个_格式字符串_来指定的：

- `format!("{}", foo)` -> `"3735928559"`
- `format!("0x{:X}", foo)` -> `"0xDEADBEEF"`
- `format!("0o{:o}", foo)` -> `"0o33653337357"`

同一个变量（`foo`）可以根据使用的参数类型而有不同的格式化方式：`X`、`o` 或未指定。

这种格式化功能是通过 trait 实现的，每种参数类型都对应一个 trait。最常用的格式化 trait 是 `Display`，它处理参数类型未指定的情况，例如 `{}`。

    use std::fmt::{self, Formatter, Display};

    struct City {
        name: &'static str,
        // 纬度
        lat: f32,
        // 经度
        lon: f32,
    }

    impl Display for City {
        // `f` 是一个缓冲区，此方法必须将格式化的字符串写入其中。
        fn fmt(&self, f: &mut Formatter) -> fmt::Result {
            let lat_c = if self.lat >= 0.0 { 'N' } else { 'S' };
            let lon_c = if self.lon >= 0.0 { 'E' } else { 'W' };

            // `write!` 类似于 `format!`，但它会将格式化后的字符串
            // 写入一个缓冲区（第一个参数）。
            write!(f, "{}: {:.3}°{} {:.3}°{}",
                   self.name, self.lat.abs(), lat_c, self.lon.abs(), lon_c)
        }
    }

    #[derive(Debug)]
    struct Color {
        red: u8,
        green: u8,
        blue: u8,
    }

    fn main() {
        for city in [
            City { name: "Dublin", lat: 53.347778, lon: -6.259722 },
            City { name: "Oslo", lat: 59.95, lon: 10.75 },
            City { name: "Vancouver", lat: 49.25, lon: -123.1 },
        ] {
            println!("{}", city);
        }
        for color in [
            Color { red: 128, green: 255, blue: 90 },
            Color { red: 0, green: 3, blue: 254 },
            Color { red: 0, green: 0, blue: 0 },
        ] {
            // 一旦你为 fmt::Display 添加了实现，就把这里改成使用 {}。
            println!("{:?}", color);
        }
    }

你可以在 `std::fmt` 文档中查看格式化 trait 的完整列表及其参数类型。

### 练习

为上面的 `Color` 结构体实现 `fmt::Display` trait，使输出显示如下：

    RGB (128, 255, 90) 0x80FF5A
    RGB (0, 3, 254) 0x0003FE
    RGB (0, 0, 0) 0x000000

如果你遇到困难，这里有三个提示：

- RGB 颜色空间中颜色的计算公式是：`RGB = (R*65536)+(G*256)+B，（其中 R 是红色，G 是绿色，B 是蓝色）`。更多信息请参见 RGB 颜色格式和计算。
- 你可能需要多次列出每种颜色。
- 你可以使用 `:0>2` 用零填充到宽度为 2。

### 另请参阅：

`std::fmt`