 SAMP[0]
DCL SVIEW[0], 2D_MSAA, FLOAT
DCL OUT[0], COLOR[0]
DCL TEMP[0]
IMM[0] FLT32 { 0.1, 0.2, 0.3, 0.4}
F2I TEMP[0].xy, SV[0].xyyy
MOV TEMP[0].w, SV[1].xxxx
TXF TEMP[0], TEMP[0], SAMP[0], 2D_MSAA
ADD OUT[0], TEMP[0], IMM[0]
END
