SAMP[0] DCL SVIEW[0], 2D_MSAA, FLOAT DCL OUT[0], COLOR[0] DCL TEMP[0] IMM[0] FLT32 { 0.1, 0.2, 0.3, 0.4} F2I TEMP[0].xy, SV[0].xyyy MOV TEMP[0].w, SV[1].xxxx TXF TEMP[0], TEMP[0], SAMP[0], 2D_MSAA ADD OUT[0], TEMP[0], IMM[0] END